Numer 5

26.00

Pierwszy kwartalnik poświęcony branży projektowania doświadczeń, jakie towarzyszą użytkownikowi podczas korzystania z produktu. Naszym głównym celem jest rozpowszechnianie wiedzy, która umożliwi projektowanie bardziej przemyślanych rozwiązań dla każdej grupy odbiorców.

Liczba stron: 87

Dokonując zakupu otrzymasz magazyn w formacie: pdf, mobi, epub.

Opis

1. Katarzyna Michalak „Mapowanie ścieżki klienta w sieci klinik leczenia niepłodności”

Aby poznać proces, który przechodzi pacjent, niezbędne są rozmowy nie tylko z nim, ale i z lekarzami oraz urzędnikami. Dzięki połączeniu tych wszystkich punktów widzenia powstaje obraz ścieżki pacjenta, w którym da się zauważyć trudności i nieprawidłowości.

2. Katarzyna Smoleń-Drzazga „Designer kontra klient – o projektowaniu warsztatów koncepcyjnych”

Rozmowa z klientem w formie warsztatów pozwoli lepiej zrozumieć jego cele i priorytety. W artykule opisane są możliwe do wykorzystania narzędzia wraz z ich wadami i zaletami, a także wiele wskazówek dotyczących przebiegu warsztatów.

3. Paulina Walkowiak, Anna Ochnik „Frustracja w internecie – czy da się ją zmierzyć i jak wpływa na konwersję?” 

Często użytkownik nie będzie potrafił opisać swoich szczegółowych trudności, lecz uwidocznią się one w jego zachowaniu. Przedstawione tu zostają metody pomiarów takich zachowań, wraz z możliwościami poprawienia stojących za nimi błędów.

4. Ola Fiszbak-Biernat „Design w Scrumie – jak to ugryźć?”

Artykuł przedstawia główne zasady rządzące projektowaniem w Scrum, a także możliwe do popełnienia błędy i metody ich uniknięcia. Pokazane są kolejne etapy procesu projektowego, wraz z rolą i zadaniami projektanta podczas nich.

5. Marcin Sikorski „Gdy UX spotyka Internet Rzeczy czyli o szorstkiej przyjaźni dwóch światów”

Jednym z problemów w tworzeniu ekosystemu internetu rzeczy jest znaczne zaniedbanie roli projektanta UX. Autor pokazuje często pojawiające się ze strony twórców błędy oraz możliwe pole do działania i poprawy.

6. Aleksandra Bis, Marta Klimowicz „Technologia a relacje międzyludzkie”

Wywiad porusza kwestie związane ze zmianami w naszych relacjach oraz w użytkowaniu technologii spowodowanymi obecną pandemią. Pojawiają się pytania skłaniające czytelnika do refleksji nad jego podejściem do internetu i projektowania.

7. Marta Siedlecka Eye-tracking w UX”

Aby zyskać dodatkowy wgląd w działania użytkownika na naszej stronie warto zastosować śledzenie ruchu jego wzroku po ekranie. Pozwala to często zauważyć i wykorzystać efekty znane z badań psychologicznych. Artykuł opisuje wady, zalety oraz samą procedurę takiego badania.