Numer 8

26.00

Pierwszy kwartalnik poświęcony branży projektowania doświadczeń, jakie towarzyszą użytkownikowi podczas korzystania z produktu. Naszym głównym celem jest rozpowszechnianie wiedzy, która umożliwi projektowanie bardziej przemyślanych rozwiązań dla każdej grupy odbiorców.

Dokonując zakupu otrzymasz magazyn w formacie zabezpieczonego hasłem bloga.

Opis

1. Katarzyna Gawlik „Design międzykulturowy – Jak (i po co) być projektantką w nie-własnym kraju”

Projektowanie doświadczeń w międzynarodowym zespole rodzi wyzwania związane w szczególności z osadzeniem w lokalnym kontekście i efektywną współpracą. Mimo trudności taka praca ma ogromny sens i może przełożyć się na jakość powstających rozwiązań. Należy się jednak do niej przygotować i świadomie wyjść naprzeciw szczególnym wymogom międzykulturowości. W swoim artykule dzielę się garścią dobrych praktyk i rad, jak to robić.

2. Wojciech Aleksander „UX writing i proces lokalizacji”

Osoby projektujące doświadczenia, a zwłaszcza projektujące treści, są odpowiedzialne też za to, jak produkt brzmi we wszystkich językach, w których go udostępniamy. Oczywiście nikt nie wymaga, byśmy nagle uczyli się kilkudziesięciu nowych języków. Natomiast na etapie ideacji, testowania i wdrożenia można dostosować interfejs do doświadczenia ludzi z różnych kultur. Co zatem robić, aby skutecznie wspierać osoby dopasowujące język produktu przeznaczonego na różne rynki? Jest na to kilka sposobów.

3. Agata Kosowska „To nie jest kosmiczna technologia – O User Interface w służbie użytkownika, który żyje życiem i robi rzeczy”

Interfejs to twarz projektowania, którą zapamiętujemy najmocniej. Przypomnij sobie najczęściej używane aplikacje: z pewnością przychodzą Ci do głowy kolory logotypów i zarys stylu, w którym zostały zaprojektowane. W mojej rekruterskiej przygodzie zazwyczaj trafiałam na kandydatów, którzy pomimo świetnego przygotowania do researchu i zaangażowania w proces tworzenia produktu, nie mieli świadomości, co dzieje się z ich produktem po zakończeniu procesu tworzenia makiet lo-fi. Ty miej! Chodź, porozmawiamy o percepcji, projektowaniu interfejsów i emocjach!

4. Natalia Król, Bartłomiej Lenard „Projektowanie dla głuchych i niedosłyszących – case study projektu „Bez gadania” ING

Odpowiedzialne projektowanie doświadczeń użytkownika to duże wyzwanie, szczególnie gdy mamy do czynienia z produktem, w którym użytkownicy zarządzają swoimi finansami. Chcemy przecież, żeby świadomie podejmowali decyzje i potrafili sprawnie korzystać z rozwiązań, które tworzymy. Najważniejsze jest więc poznanie swoich użytkowników i ich potrzeb. A ma to szczególne znaczenie, kiedy nasza persona to członek bardzo specyficznej grupy kulturowo-językowej – społeczności Głuchych.

5. Adrianna Koszowska-Kowalska „Badania UX – metody i zastosowanie”

Wiele osób nie zdaje sobie sprawy, że badania są fundamentem całego procesu UX. Służą one zidentyfikowaniu problemów, z jakimi będzie trzeba się zmierzyć, podczas projektu. Jest to także sposób na rozpoznanie potrzeb użytkowników danego produktu cyfrowego i stworzenie rozwiązań, które im sprostają. Z tego artykułu dowiesz się, na czym polega praca badaczy UX oraz jakie stosują oni metody przy wykonywaniu badań. Staramy się uświadomić, jak ważny jest to etap i dlaczego nie warto z niego rezygnować.

6. Małgosia Łozińska „Pokolenie ma wpływ. O projektowaniu dla różnych grup wiekowych”

Baby boomers, pokolenie X, Y, Z, mikropokolenia Xennials i YZennials – każdy ma inne wymagania. Różnorodność sprawia, że sieć jest świetna, a każdy znajduje coś dla siebie. Przed Tobą jako projektantem stoi wiele wyzwań, ale i nowe możliwości. Aby tworzyć produkty skrojone na miarę odbiorcy, dowiedz się, jaką rolę wiek odgrywa w tworzeniu platformy cyfrowej.

7. Kuba Kulesza „Projektowanie jutra”

Zewsząd docierają do nas informacje na temat wyzwań, przed jakimi staje dzisiaj ludzkość. A rozwiązywanie problemów jest przecież tym, co jako projektantki i projektanci lubimy robić najbardziej. Uczymy się metod i procesów, żeby później praktykować je w naszej pracy. Nietrudno zgodzić się, że rozwiązywanie ogólnoświatowych problemów również powinno być realizowane w uporządkowany i metodyczny sposób. Nim zadamy sobie pytanie, na czym polega projektowanie jutra, zastanówmy się, czym w branży UX zajmujemy się dzisiaj.